```go type Car struct { color string size string } ``` 方式一:使用T{…}方式,结果为值类型 ```go c := Car{} ``` 方式二:使用new的方式,结果为指针类型 ```go c1 := new(Car) ``` 方式三:使用&方式,结果为指针类型 ```go c2 := &Car{} ``` 以下为创建并初始化 ```go c3 := &Car{"红色", "1.2L"} c4 := &Car{color: "红色"} c5 := Car{color: "红色"} ``` 构造函数: 在Go语言中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以 NewXXX 来命名,表示“构造函数” ```go func NewCar(color,size string) *Car { return &Car{color,size} } ```